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【行业分析】2023-2028年全球及中国虚拟人行业市场现状球友会分析
截至2023年6月16日,中国虚拟人相关企业总量超6000家,2011-2021年虚拟人每年新增企业数量总体呈现上升趋势,其中2022年新注册企业数量超过1300家,创历史新高。 IDC的报告显示,球友会app2022年中国服务型虚拟人市场规模呈现出高速增长趋势,整体规模超过5.2亿元人民币。结合2022年中国虚拟人产业市场总体规模,前瞻初步统计身份型虚拟人占据主导地位,2022年身份型虚拟人占比超过90%,远高于服务型虚拟人。 长期来看,虚拟人商业模式包括形象型虚拟人、内容型虚拟人球友会、功能型虚拟人以及虚拟化身共四大类。 “虚拟数字人”其实并不是一个新鲜的概念,随着5G万物互联时代的到来和深度学习和卷积神经网络(CNN)利用大量的视觉推动基于人工智能(AI)的计算机视觉迅速改进,虚拟数字人在人们的日常生活中有了更实际、广泛、深度的应用,例如影视动漫、数字营销、文化旅游、通讯会议、教育教学等领域,并逐渐打破现实世界和虚拟世界的边界。由于全球数字人尚处于早期发展阶段,市场竞争格局尚未定局,各国的技术环境、政策扶持、企业布局差异决定了全球虚拟人产业发展的不均衡性。 虚拟人的概念首次在美国孕育,随后播种至全球,且其内涵不断演进,应用领域也从最初的医学扩展至生活的方方面面。根据Instagram Top15头部虚拟网红区域分布可知,球友会app海外虚拟人形象较为分散球友会,其中美国头部虚拟网红数量较多。 更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国数字人产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。 同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究报告、产业规划、园区规划、产业招商、产业图谱、智慧招商系统球友会、行业地位证明、IPO咨询/募投可研、IPO工作底稿咨询等解决方案。在招股说明书、球友会app公司年度报告等任何公开信息披露中引用本篇文章内容,需要获取前瞻产业研究院的正规授权。